Super Mario Bros. Wonder / Κριτικές

Super Mario Bros. είναι από τότε Γαλαξίαςπαίζετε μια σειρά που φορτώνει ένα κανόνι γεμάτο ιδέες για παιχνίδια και εκπλήξεις και πυροδοτεί απευθείας στον τροχιακό μετωπιαίο φλοιό του τυχερού παίκτη. Super Mario Bros. Θαύμα Τονίζει με επιτυχία το φαινόμενο έκπληξη περισσότερο από ποτέ, αλλά είναι σχεδόν παραδόξως και λίγο υπερβολικά συμβατικό.

2D Μάριο επιστρέφει με εκδίκηση! Αν χρησιμοποιήσουμε το Mario Creatorπαιχνίδια, έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από την τελευταία αληθινή 2D Μάριοτο παιχνίδι κυκλοφόρησε. Αν είμαστε έστω και λίγο κακοί απέναντι στα τέσσερα Νέα Super Mario Bros.παιχνίδια που κυκλοφόρησαν τότε, θα μπορούσατε να πείτε ότι θαυμαστές σαν εμένα περίμεναν για δεκαετίες έναν γενικό νικητή σε αυτή την κατηγορία.

Από Super Mario Bros. Miracle είναι το καλό όνομα του 2D Μάριο ωστόσο πλήρως ανακαινισμένο. Για να το πετύχει αυτό, η Nintendo δεν ανακάλυψε τα πάντα, αλλά χρησιμοποίησε διαφορετικά δομικά στοιχεία Μάριοοι αγώνες ακυρώθηκαν. Για τα βασικά, η Nintendo χρησιμοποιεί τα αυστηρά χειριστήρια που αγαπάμε Νέα Super Mario Bros. το έχουν συνηθίσει, αλλά αυτή τη φορά ο προγραμματιστής έχει κινηθεί περισσότερο προς το σύγχρονο 3D για σχεδιασμό επιπέδου Μάριοπαρακολούθησε τους αγώνες.

Θαύμα είναι σε μεγάλο βαθμό ένα παιχνίδι που αισθάνεται σχεδόν ελεύθερο όσον αφορά τη φαντασία του. Κανένα κόλπο ή ιδέα δεν είναι πολύ τρελό και σχεδόν κάθε επίπεδο εισάγει κάτι νέο. Το παιχνίδι μπορεί να περιέχει ξεχωριστούς κόσμους, ο καθένας με το δικό του θέμα, αλλά τα επιμέρους επίπεδα δεν συνδέονται απαραίτητα με αυτό. Είναι μια ενιαία μέθοδος σχεδίασης που βομβαρδίζει κυριολεκτικά και μεταφορικά τον παίκτη με νέους μηχανισμούς παιχνιδιού.

Είναι μια φόρμουλα με την οποία η Nintendo είχε επιτυχία στο παρελθόν, γιατί έτσι ακριβώς λειτουργεί το σύγχρονο 3D Μάριολειτουργία παιχνιδιών. Η εφαρμογή Θαύμα είναι το λιγότερο λεπτό μέχρι στιγμής και η Nintendo κάνει το εφέ έκπληξη ακόμα πιο σημαντικό από πριν. Τα νέα Wonder Flowers είναι ο κεντρικός μηχανισμός που φέρνει την προαναφερθείσα φόρμουλα στο προσκήνιο. Αν βρείτε και αγγίξετε αυτό το συνήθως ελαφρώς κρυμμένο λουλούδι, το επίπεδο μεταμορφώνεται αμέσως σε κάτι νέο. Το αποτέλεσμα είναι διαφορετικό ανάλογα με το επίπεδο, αλλά είναι πάντα υπέροχο και γεμάτο έμπνευση.

Όχι, τα λουλούδια δεν είναι ναρκωτικά που δίνουν στον Μάριο και τους φίλους του τις πιο τρελές παραισθήσεις, αλλά αυτό είναι στην πραγματικότητα η ουσία. Διαφορετικά διαβάστε αυτά τα τυχαία παραδείγματα μερικών θαυμάσιων εφέ: τα αντικείμενα στο επίπεδο ξαφνικά αποκτούν συνείδηση ​​και αρχίζουν να κινούνται, ο Mario μετατρέπεται σε Goomba ή σε κάποιον άλλο εχθρό, οι Piranha Plants αποφασίζουν να δώσουν μια συναυλία και ξαφνικά πρέπει να επιταχύνετε το ρυθμό με το μιούζικαλ πλατφόρμες, η προοπτική του παιχνιδιού αλλάζει και για λίγο γίνεται παιχνίδι από πάνω προς τα κάτω, ο Mario τορπιλίζεται κυριολεκτικά στο διάστημα από έναν εχθρό και μετά πρέπει να συνεχίσει στη μηδενική βαρύτητα. Αυτή είναι μόνο μια μικρή επιλογή από τις ανοησίες που θα βρείτε σε αυτό το παιχνίδι.

Είναι τρελό και συχνά είναι απλώς τρελή διασκέδαση. Ωστόσο, αυτή η συγκεκριμένη προσέγγιση έχει επίσης ένα μειονέκτημα που, για άλλη μια φορά, αναδεικνύει την αδυναμία της φόρμουλας. Θαύμα συχνά δεν εξερευνά τις ιδέες παιχνιδιού που παρουσιάζει ευρέως ή αρκετά βαθιά. Οι μεταμορφώσεις του Wonderflower είναι πάντα βραχύβια τμήματα και μετά νιώθεις μερικές φορές ότι η ιδέα θα μπορούσε εύκολα να ήταν ένα πλήρες επίπεδο. Αυτό είναι ένα πρόβλημα που απασχολεί και το Γαλαξίαςπαιχνίδια και τρισδιάστατος κόσμος υποφέρουν σε μικρότερο βαθμό

Η Nintendo εφαρμόζει τη φόρμουλα τόσο επιδέξια που αρχίζει να γίνεται ξανά συμβατική. Για παράδειγμα, μπορεί να αναρωτιέστε εάν μια προγραμματισμένη έκπληξη όπως το Wonder Flowers παραμένει τόσο αποτελεσματική όσο μια πραγματική έκπληξη. Επιπλέον, τα επίπεδα εξακολουθούν να έχουν μια αρκετά άκαμπτη δομή. τρισδιάστατος κόσμος διαφημίζει λιγότερο επιδεικτικά για να κάνει τρελά πράγματα, αλλά αυτό το παιχνίδι είναι συχνά πιο παιχνιδιάρικο και, τελικά, ως εκ τούτου και πιο εκπληκτικό.

Το νέο σύστημα Badge είναι ένα καλό παράδειγμα της κάπως υπερβολικά συντηρητικής προσέγγισης της Nintendo. Κερδίζετε και αγοράζετε κονκάρδες στο παιχνίδι, μερικά από τα οποία δίνουν στον Mario νέες ικανότητες. Για παράδειγμα, ορισμένα σήματα μεταμορφώνουν το άλμα σας, ώστε να μπορείτε να φτάσετε σε υψηλότερο έδαφος και προαιρετικά μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα άγκιστρο αγώνων. Είναι ένα ενδιαφέρον σύστημα, αλλά εκτός από τα επίπεδα “Πρόκληση σήματος” όπου τα κερδίζετε, σπάνια αισθάνεστε ότι τα κανονικά επίπεδα έχουν σχεδιαστεί με ένα συγκεκριμένο σήμα στο μυαλό. Τελικά, η επιλογή ενός σήματος μοιάζει περισσότερο με μια απόφαση για το πώς ακριβώς θα εξαπατήσετε. Είναι κρίμα, γιατί η Nintendo θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει Badges για να κάνει τις προκλήσεις πλατφόρμας πιο ποικίλες.

Το αναξιοποίητο δυναμικό των σημάτων είναι αρνητικό, αλλά σε boss fights Super Mario Bros. Miracle Είμαι μια πλήρης απογοήτευση. Το καταλαβαίνω, ειδικά όσον αφορά το 3D Μάριοείναι δύσκολο να κάνεις boss fights σε 2D Μάριοαλλά η Nintendo θα πρέπει ακόμα να βασίζεται σοβαρά στη μηχανική της τριαντάχρονης Super Mario Bros. 3? Πρέπει να πηδήξεις στο κεφάλι μιας κακής χελώνας ως συνήθως και μετά πρέπει να την αποφύγεις καθώς γλιστράει μπρος-πίσω στο έδαφος. Θαύμα προσθέτει μια μικρή ανατροπή ενεργοποιώντας κάθε είδους τρελά εφέ κατά τη διάρκεια της μάχης, αλλά τελικά αυτό αλλάζει ελάχιστα στην ιδέα. Οι τσακωμοί των αφεντικών είναι εκτός τόπου γιατί Θαύμα είναι εξίσου δημιουργικός και σε άλλα σημεία. Η Nintendo μπορεί να έχει επίγνωση του προβλήματος, επειδή ορισμένοι κόσμοι παραλείπουν ακόμη και το boss fight εντελώς.

Επομένως, το παιχνίδι δεν είναι εντελώς απαλλαγμένο από εμπόδια από κάθε άποψη. Προσωπικά, ένιωσα επίσης την παρουσία της πιο επαγγελματικής και υπολογιστικής πλευράς της Nintendo κατά καιρούς ενώ έπαιζα. Τα λουλούδια που μιλάνε, για παράδειγμα, είναι συχνά γοητευτικά, αλλά συνήθως τοποθετούνται κρυφά για να καθοδηγούν τον παίκτη. Επιπλέον, έρευνα ομάδων εστίασης έδειξε ότι ορισμένοι παίκτες θα ήθελαν περισσότερη ιστορία στο παιχνίδι τους Μάριοπαιχνίδια θέλουν. Ίσως αυτό Θαύμα τότε διαθέτει όλα τα είδη φρύνων που θα συνομιλήσουν μαζί σας. Η κάμπια που ταξιδεύει μαζί σας μιλάει επίσης συχνά, αλλά ποτέ δεν λέει τίποτα αστείο ή ενδιαφέρον. Αντίθετα, υπενθυμίστε στον παίκτη για τέταρτη φορά ποιο κουμπί χρησιμοποιείτε για να εμφανιστεί η κάρτα.

Ευτυχώς το ξέρεις αυτό Θαύμα πάνω απ ‘όλα, να σαρώσει κάθε μορφή σκεπτικισμού με τη βοήθεια της δημιουργικότητας και της καθαρής χαράς του παιχνιδιού. Το ενημερωμένο στυλ γραφικών βοηθά σε αυτό. Το Wonder είναι ένα όμορφο παιχνίδι με ζωντανά κινούμενα σχέδια και πολύχρωμα περιβάλλοντα που σίγουρα κρατούσαν τα μάτια μου γοητευμένα ανά πάσα στιγμή. Αυτό το παιχνίδι περιέχει επίσης ένα πλήθος νέων τύπων εχθρών, γεγονός που κάνει πολλά επίπεδα πρωτότυπα. Θαύμα εισάγει επίσης μια σειρά από νέες παραλλαγές στα κλασικά: κάποιος που φυτεύει καρπούζι πιράνχας;

Οι νέες αναβαθμίσεις σίγουρα δεν πρέπει να περάσουν απαρατήρητες. Το τρυπάνι, η φούσκα και η ελαφρώς τρομακτική ενεργοποίηση του ελέφαντα καθιστούν δυνατές κάθε είδους νέες αλληλεπιδράσεις. Θαύμα δεν ερωτεύεται καν γνωστούς Μάριο-παγίδα ότι ένα από τα power-ups είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο δυνατό από τα άλλα (χωρίς Bosses ή Tanooki σε αυτό το παιχνίδι). Τέλος, προσωπικά θα προτιμούσα ελαφρώς πιο πικάντικα επίπεδα Super Mario Wonder φαίνεται, αλλά ταυτόχρονα το παιχνίδι είναι επίσης πολύ συνεκτικό. Σε αντίθεση με άλλα 2D Μάριοπαιχνίδια, δεν υπάρχουν συγκεκριμένα επίπεδα που θα προτιμούσα να παραλείψω κατά τη διάρκεια μιας επανάληψης. Φαίνεται σαν μικρό πράγμα, αλλά είναι αρκετά εντυπωσιακό ότι η Nintendo παρέμενε πάντα πάνω από ένα συγκεκριμένο όριο ποιότητας.

Συμπέρασμα:
Super Mario Bros. Miracle είναι σαν ένα advent calendar γεμάτο όμορφες εκπλήξεις. Ξέρεις ότι έρχεται, αλλά η αναμονή είναι μέρος της διασκέδασης κατά κάποιο τρόπο. Το παιχνίδι φαίνεται πιο καινούργιο από πριν Νέα Super Mario Bros. χάρη στην ανανεωμένη αισθητική, τα νέα power-ups και τους νέους εχθρούς. Ταυτόχρονα, παρ’ όλες τις καινοτομίες και τα ευφάνταστα στοιχεία, είναι επίσης λίγο υπερβολικά συγκρατημένο και συμβατικό. Σε κάποιο βαθμό, έχουμε ήδη δει αυτή τη δημιουργική εκτέλεση από τον Mario μερικές φορές Θαύμα υστερεί ιδιαίτερα στους τομείς των μαχών με τα αφεντικά και των υποχρησιμοποιούμενων διακριτικών. Super Mario Bros. Miracle είναι ένα παιχνίδι που θα σας αφήσει άφωνους, αλλά το κάνει τέλεια μέσα σε αυτό που έχει καθιερωθεί Μάριο-σασί. Ωστόσο, είναι ένα υπέροχο επίτευγμα και μια υπέροχη επιστροφή στη δισδιάστατη Μάριο-πλατφόρμα.

Αποκλειστικά για το Nintendo Switch.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *